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  培训

游戏模型材质班-武汉动漫培训

2010-11-29 14:58作者:

 

课程名称:游戏模型材质班

学习周期:6-8个月

就业岗位:游戏建模师、游戏原画设计师、游戏场景师等

毕业证书:职技OSTA证、Autodesk证书 招生对象:全体

就业方向:游戏项目方案策划、建模、场景等设计人才

课程说明:游戏场景贴图、角色模型绘制、烘焙方法及技巧、高精度贴图、贴图插件综合应用等!

游戏模型材质班课程教学图:

课程名称

内容

参考天数

152

基础模块

素描几何体

6

色彩基础理论,PS基础操作

6

原画

6

游戏设计基本概述

5

软件基础界面认识,操作工具的认识及其使用,公共菜单常用命令讲解

1

初级建模课程

10

初级材质课程

6

初级动画课程

5

考试

1

初级模型

游戏场景模型制作

5

机械高模制作

10

机械低模制作

9

场景和机械模型的UV展开

3

高级模型

角色高模制作 (人体解剖理论基础)

14

角色低模制作(男性、女性)

15

角色UV的展开

3

将低模导入zbrush中制作角色(加强人体解剖理论)

9

MAYA结合ZBRUSH制作科幻类角色(金属装备、武器)

8

MAYA结合ZBRUSH制作古代风格角色(布料、武品)

5

贴图制作

制作场景贴图

9

角色模型绘制贴图

6

色彩、法线、AO贴图的烘陪方法和技巧

2

结合zbrushdeeppaint 制作高精度贴图

12

colornormalsspecularbumpamb综合应用

2

 

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